想做个手机App,但打开设计工具一脸懵?别急,很多现在厉害的设计师,最开始也是从“这按钮放哪”这种问题折腾过来的。软件界面设计没那么玄乎,关键是走对路子。
先搞明白你在画什么
很多人一上来就学Figma、Sketch,结果连基本的设计原则都不清楚。建议先花几天看看基础理论:比如什么是信息架构,用户操作流程怎么安排,为什么重要功能要放在拇指容易够到的位置。这些不是纸上谈兵,你用外卖App点餐时,是不是习惯性往下滑找优惠券?这就是典型的信息层级设计。
动手临摹,比看十篇教程都管用
找个你喜欢的App,比如微信或小红书,打开截图,试着在Figma里把它重做一遍。不用加功能,就照着样子画界面。过程中你会自然理解间距怎么留、字体大小怎么选、颜色怎么搭。临摹不是抄袭,而是训练眼睛和手感。
学会用组件,别重复造轮子
手机应用界面有很多重复元素:导航栏、输入框、弹窗。Figma里可以用“组件”功能把它们做成可复用的模块。比如你设计了一个按钮样式:
<button class="primary-btn" style="background:#007AFF; color:white; padding:12px; border-radius:8px;">立即发送</button>
下次直接调用,改文字就行。这样效率高,团队协作也方便。
加点动效,让界面活起来
现在的App谁还没个转场动画?Figma或者ProtoPie都能做简单交互。比如点击一个卡片,它放大滑动到新页面。这种细节能让原型看起来更真实,面试或展示时特别加分。
拿真机跑一跑
设计完别只盯着电脑看。用Figma的移动端App把原型同步到手机,自己点几下。你会发现有些按钮太小,有些跳转不顺。真实使用场景下,问题藏不住。
持续输入,但别贪多
每天刷Dribbble、Behance看优秀作品,但别光收藏不消化。看到一个喜欢的设计,问问自己:它为什么舒服?配色是怎么搭的?留白用得巧在哪?慢慢你就有了自己的判断力。
这条路没有标准答案,但方向对了,每天进步一点点,半年后回头看,会发现当初那个连对齐都搞不定的自己,已经能做出像模像样的界面了。